Models

9 0 팔로워
Geo_Layout_001.jpg

Geo_Layout_001.jpg

https://howto.clip-studio.com/library/page/view/metasequoia_002_20_008

https://howto.clip-studio.com/library/page/view/metasequoia_002_20_008

Wireframe Adrian Cher Spiderman

Wireframe Adrian Cher Spiderman

Geo-layout_007.jpg

Geo-layout_007.jpg

일러스트에서 3D로 만드는 과정을 간단하게만 해보았는데 이렇게 보니 섬세하고 어려운 작업이다. 竜巻,trunade,modering,モデリング,モデル

일러스트에서 3D로 만드는 과정을 간단하게만 해보았는데 이렇게 보니 섬세하고 어려운 작업이다. 竜巻,trunade,modering,モデリング,モデル

Geo-layout_010.jpg

Geo-layout_010.jpg

Geo-layout_006.jpg

Geo-layout_006.jpg

JeongSeongHwa swordmaster leg types.gif

JeongSeongHwa swordmaster leg types.gif

создание анимационного фильма.: Топология. ОБНОВЛЕНО v 2.

создание анимационного фильма.: Топология. ОБНОВЛЕНО v 2.


아이디어 더 보기
就骨盆的模型佈線來說,有幾個地方要注意:(圖1) 1、因為大腿會內彎曲,所以正面部分的佈線也是以兩條為主,     並把兩條線段的位置放在大腿關節點上。 2、因為骨盆相較手肘膝蓋來說,他的體積大了很多,所以當     大腿彎曲時,屁股的弧線就會容易被注意到,所以基本款     一定要有3條線,然後再依據角色在鏡頭前的遠近來增加     屁股的線段。 3、因為會有劈腿的動作,所以跨下要有兩條佈線,手掌跟手指     之間也是一樣。

就骨盆的模型佈線來說,有幾個地方要注意:(圖1) 1、因為大腿會內彎曲,所以正面部分的佈線也是以兩條為主, 並把兩條線段的位置放在大腿關節點上。 2、因為骨盆相較手肘膝蓋來說,他的體積大了很多,所以當 大腿彎曲時,屁股的弧線就會容易被注意到,所以基本款 一定要有3條線,然後再依據角色在鏡頭前的遠近來增加 屁股的線段。 3、因為會有劈腿的動作,所以跨下要有兩條佈線,手掌跟手指 之間也是一樣。

http://media-cache-ec0.pinimg.com/originals/8e/f2/05/8ef20514ffb9c42afa8c6c4e00de9f43.jpg

http://media-cache-ec0.pinimg.com/originals/8e/f2/05/8ef20514ffb9c42afa8c6c4e00de9f43.jpg

U
JeongSeongHwa swordmaster leg compress.gif

JeongSeongHwa swordmaster leg compress.gif

elbow mesh

elbow mesh

CGTalk - ..pinup 소녀

CGTalk - ..pinup 소녀

leg

leg

「3D 素体 海外」の画像検索結果

「3D 素体 海外」の画像検索結果

Head topology

Head topology

23
Pinterest
검색