정훈
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How to create a displacement map? - PhotoSculpt creates 3D models and textures from 2 photos

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게임원화 캐릭터 피부톤 자료입니다. : 네이버 블로그

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게임원화 작업을 하다보면 낯선 돌맹이를 그려야 하는 경우가 많죠? 특히 보석을 많이 그려야 하는 몬스터...

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Значения Fresnel IOR для настройки материалов.

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vetro satinato ottenuto modificando glossiness nel canale refraction con Vray

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Check out my first entry in a series of material studies. Done in Houdini, it is a personal exercise in observation.

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Specular-Gloss explanation

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Tutorial :Reflection maps | CG Tutorials library

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physically based rendering look develop composite에 대한 이미지 검색결과

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