Picked up by CGchips. 2D,3DCG tutorials and 3Dprinter news site. http://cgchips.com/

it would probably be better to color verts and use one detail shader and several tiling shaders that can be reused throughout the scene. The Art of Brian Trochim - Environment Artist

2015년 1월 7일 오후 12시 59분에 저장한 글입니다. : 네이버 블로그

2015년 1월 7일 오후 12시 59분에 저장한 글입니다. : 네이버 블로그

猫儿咪酱_新浪博客

According to the bucket zhanshen original painting practice

“blenderのナイフツールでささっと顔のベース作るやり方。”

よろづ on

“blenderのナイフツールでささっと顔のベース作るやり方。”


More ideas
Pinterest
Search