3Ds Max

22 2 팔로워
everlytrue: “ [source unknown] ”

everlytrue: “ [source unknown] ”

Fishing Village Render Pass's by AhmadTurk.deviantart.com on @deviantART

Fishing Village Render Pass's by AhmadTurk.deviantart.com on @deviantART

Improve your shaders with Reflection maps - vray tutorial | Cg Blog - 3D Max

Improve your shaders with Reflection maps - vray tutorial | Cg Blog - 3D Max

Visualizing Architecture User Gallery : Photo

Visualizing Architecture User Gallery : Photo

tuto06_cristal

tuto06_cristal

Feedly connects you to the information and knowledge you care about. We help you get more out of you work, education, hobbies and interests. The feedly platform

Feedly connects you to the information and knowledge you care about. We help you get more out of you work, education, hobbies and interests. The feedly platform

NS_0114.png

NS_0114.png

CARREAUX CÉRAMIQUES - VERONA GRIS 31,6X90:

CARREAUX CÉRAMIQUES - VERONA GRIS 31,6X90:

СОЗДАНИЕ СТЕГАНКИ. 1. Создаем какую-либо форму нужного нам объекта так, чтобы количество и расположение точек пересечения ребер было равным количеству пуговиц на создаваемой нами модели. 2. Выделяем эти самые точки пересечения ребер, командой Extrude углубляем их внутрь объекта, за одно расширяем основание этих точек. 3. Выделяем ребра, которые выходят из глубины получившихся "впадин", командой Chamfer создаем фаску, деля ее на 2 (в итоге вместо одного ребра получается 3) 4. После предыдущей

СОЗДАНИЕ СТЕГАНКИ. 1. Создаем какую-либо форму нужного нам объекта так, чтобы количество и расположение точек пересечения ребер было равным количеству пуговиц на создаваемой нами модели. 2. Выделяем эти самые точки пересечения ребер, командой Extrude углубляем их внутрь объекта, за одно расширяем основание этих точек. 3. Выделяем ребра, которые выходят из глубины получившихся "впадин", командой Chamfer создаем фаску, деля ее на 2 (в итоге вместо одного ребра получается 3) 4. После предыдущей

Making of Ouverture I-X

Making of Ouverture I-X


아이디어 더 보기
FAQ: How u model dem shapes? Hands-on mini-tuts for mechanical sub-d AKA ADD MORE GEO - Page 117 - Polycount Forum

FAQ: How u model dem shapes? Hands-on mini-tuts for mechanical sub-d AKA ADD MORE GEO - Page 117 - Polycount Forum

RENDER.RU -> Информационный ресурс по компьютерной графике и анимации | 3D, 2D галереи, уроки, все для CG художника

RENDER.RU -> Информационный ресурс по компьютерной графике и анимации | 3D, 2D галереи, уроки, все для CG художника

Picked up by CGchips. 3D,2DCG tutorials and 3Dprinter news site. Get latest info!  http://cgchips.com/:

Picked up by CGchips. 3D,2DCG tutorials and 3Dprinter news site. Get latest info! http://cgchips.com/:

FAQ: How u model dem shapes? Hands-on mini-tuts for mechanical sub-d AKA ADD MORE GEO - Page 78 - Polycount Forum

FAQ: How u model dem shapes? Hands-on mini-tuts for mechanical sub-d AKA ADD MORE GEO - Page 78 - Polycount Forum

Thomas R W Butters Blog: 3ds Max Diamond Pattern Tutorial

Thomas R W Butters Blog: 3ds Max Diamond Pattern Tutorial

Creative Office Branding using wall graphics from Vinyl Impression, Wall Stickers give a professional look to an office or business, with in... Office DIY Decor, Office Decor, Office Ideas #DIY

Creative Office Branding using wall graphics from Vinyl Impression, Wall Stickers give a professional look to an office or business, with in... Office DIY Decor, Office Decor, Office Ideas #DIY

3D Modeling +

3D Modeling +

Texture psd bird's eye collection

Texture psd bird's eye collection

Escalalatina | ZoomNiñaSeñalando

Escalalatina | ZoomNiñaSeñalando

Woman in a blue dress walking with a bicycle

Woman in a blue dress walking with a bicycle

Pinterest
검색