via http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1935828&postcount=11225

via http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1935828&postcount=11225

Pugui2001_ Sina blog

Pugui2001_ Sina blog

천투온라인 캐릭터랜더링 : 네이버 블로그

천투온라인 캐릭터랜더링 : 네이버 블로그

荒廃した世界にアンドロイドが舞う。プラチナゲームズが生み出す『NieR:Automata』の世界観 | 特集 | CGWORLD.jp

荒廃した世界にアンドロイドが舞う。プラチナゲームズが生み出す『NieR:Automata』の世界観 | 特集 | CGWORLD.jp

Создание и настройка "скелетов" персонажей в MaYa - Уроки Maya

Создание и настройка "скелетов" персонажей в MaYa - Уроки Maya

ZBro's Video & SketchBook - Page 3

ZBro's Video & SketchBook - Page 3

78f1ff94506324cf9175a5f1bd6a3fd7.jpg (506×364)

78f1ff94506324cf9175a5f1bd6a3fd7.jpg (506×364)

5986f36a18c08e73756a39d1b84a8109.jpg (600×600)

5986f36a18c08e73756a39d1b84a8109.jpg (600×600)

animation friendly topology low poly - Google 검색

animation friendly topology low poly - Google 검색

Game Character Creation Series: Kila Chapter 1 – High Resolution Modeling

Game Character Creation Series: Kila Chapter 1 – High Resolution Modeling

Pinterest
검색