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Geo-layout_007.jpg

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3d low poly character, anime style, Korean 3d character design, hand painted texture

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일러스트에서 3D로 만드는 과정을 간단하게만 해보았는데 이렇게 보니 섬세하고 어려운 작업이다. 竜巻,trunade,modering,モデリング,モデル

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handpack_wireframe_2.jpg 1,161×3,209픽셀

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surfer_pose_wire.jpg (670×445)

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Picked up by CGchips. 2D,3DCG tutorials and 3Dprinter news site. http://cgchips.com/

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Geo_Layout_001.jpg

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U
就骨盆的模型佈線來說,有幾個地方要注意:(圖1) 1、因為大腿會內彎曲,所以正面部分的佈線也是以兩條為主,     並把兩條線段的位置放在大腿關節點上。 2、因為骨盆相較手肘膝蓋來說,他的體積大了很多,所以當     大腿彎曲時,屁股的弧線就會容易被注意到,所以基本款     一定要有3條線,然後再依據角色在鏡頭前的遠近來增加     屁股的線段。 3、因為會有劈腿的動作,所以跨下要有兩條佈線,手掌跟手指     之間也是一樣。

就骨盆的模型佈線來說,有幾個地方要注意:(圖1) 1、因為大腿會內彎曲,所以正面部分的佈線也是以兩條為主, 並把兩條線段的位置放在大腿關節點上。 2、因為骨盆相較手肘膝蓋來說,他的體積大了很多,所以當 大腿彎曲時,屁股的弧線就會容易被注意到,所以基本款 一定要有3條線,然後再依據角色在鏡頭前的遠近來增加 屁股的線段。 3、因為會有劈腿的動作,所以跨下要有兩條佈線,手掌跟手指 之間也是一樣。

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https://www.facebook.com/365610153629761/photos/pcb.411018122422297/411016049089171/?type=3

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Geo-layout_010.jpg

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Japanese Modeling technique http://blenderartists.org/forum/showthread.php?263674-Japanese-Modeling-technique

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A collection of anatomy and pose references for artists.

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CGTalk - ..pinup 소녀

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